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Projetos Ativos

Naruto Ultimate

Naruto Ultimate
Parece que Naruto virou febre mesmo, e com ele uma safra de jogos. O mais novo representande da comunidade é Ultimate Naruto. O autor Alexandre fez uma breve comentário:   "O projeto Ultimate Naruto esta em andamento ainda nao esta prevista a data por que vai ter muito char e o menu e Select Screen vai ser meio avançado com muito emfeite xD. A jogabilidade vai ser alta, o personagen não anda...

Mortal Kombat (MKOW)

Mortal Kombat (MKOW)
Pessoal só um pouco do que o FM é capaz! Projeto Mortal Kombat: Stage Fatalitity com identifição com Vars (só se aplica o comando no stage certo) Thi@go

Naruto - Game Concept

Naruto - Game Concept
Algumas tecnologias (legal falar isso rs) empregadas: Itens: cada char possui 3 instrumentos a sua disposição, que são ativados com o botão B. O botão D alterna entre os instrumentos. Os itens são limitados e desativados na tela quando chegam ao fim. Detector de direção: quando um instrumento de arremesso é usado, ele vai na direção exata (ou proxima) do oponente. Selos: jutsus são executados...
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Últimos Downloads Adicionados

7 Chars Adicionados

7 Chars Adicionados
Nome: ??? Jogo: Salamander Link: http://www.mediafire.com/file/yonyvzt0owr/Char1.rar   Nome: ??? Jogo: Salamander Link: http://www.mediafire.com/file/ekiy0lmmwjz/Char2.rar   Nome: ??? Jogo: Salamander Link: http://www.mediafire.com/file/4lgznmzzt5q/Char3.rar   Nome: ??? Jogo:...
Itens: 1 - 1 de 1

Últimos Tutoriais Adicionados

Tutorial Hit no canto da tela - Revisado

Tutorial Hit no canto da tela - Revisado
Bom pessoal primeiro perdão pq não tinha testado certas coisas no sistema ele funfa mais fika ruim d+ Então eu descobri que da pra usar a ideia do pedro na composição e nos chars o que descobri com sparks.^^(perfect fusion) Então è assim vc deve fazer as mesmas skills que o Pedro ensina no tuto dele(menos a se player 2 abaixo tem a indificação ase fazer ) mas deve-se fazer tbm as mesmas pro...

Tutorial Hit no canto da tela (Na composição)

Tutorial Hit no canto da tela (Na composição)
Um modo de deixar essa contagem na composição do game por que assim poderíamos personalizar mais o jeito e movimento dos números e tal. mas o problema sempre foi esses dois: 1°: como deixar os números e o nome "HIT" parados, de modo que fikassem só no plano de tela e não saíssem andando se os chars movimentassem a tela? Problema resolvido: Resolvi isso assim: basta Ir na composição, e criar uma...

Sistema de Finish

Sistema de Finish
O sistema de finish é bem pratico mais prestem atenção nas vars se não o cara se perde: Temos que Criar, 4 skill e vamos usar a skill Loss(perder) que já é pre-estabelecida no FM. As skill são: 1°player ver: essa servira para indetificar se é prayer 1 ou Player 2. 2°ADD Lose, essa skill servira para, indentificação de round e indentificará que só na segunda morte do char ele deve sofrer...

Pegando as Músicas do FM

Pegando as Músicas do FM
Funciona somente se a música original for MIDI. As músicas dos cenários ou dos demos estão na pasta C:\WINDOWS as do 2nd FMBR_Editor.exe ou KGT2nd_EDITOR.exe é 2D Fighter Maker.mid ou enterbrain2dkgt2.mid e a do jogos, KGT2nd_GAME.exe ou FMBR_Game.exe é 2dfightermaker2nd20022.mid ou 2nd Fighter Maker 2D.mid
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