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Últimos Tutoriais Adicionados

Tutorial Hit no canto da tela - Revisado

Tutorial Hit no canto da tela - Revisado
Bom pessoal primeiro perdão pq não tinha testado certas coisas no sistema ele funfa mais fika ruim d+ Então eu descobri que da pra usar a ideia do pedro na composição e nos chars o que descobri com sparks.^^(perfect fusion) Então è assim vc deve fazer as mesmas skills que o Pedro ensina no tuto...

Tutorial Hit no canto da tela (Na composição)

Tutorial Hit no canto da tela (Na composição)
Um modo de deixar essa contagem na composição do game por que assim poderíamos personalizar mais o jeito e movimento dos números e tal. mas o problema sempre foi esses dois: 1°: como deixar os números e o nome "HIT" parados, de modo que fikassem só no plano de tela e não saíssem andando se os...

Sistema de Finish

Sistema de Finish
O sistema de finish é bem pratico mais prestem atenção nas vars se não o cara se perde: Temos que Criar, 4 skill e vamos usar a skill Loss(perder) que já é pre-estabelecida no FM. As skill são: 1°player ver: essa servira para indetificar se é prayer 1 ou Player 2. 2°ADD Lose, essa skill servira...

Pegando as Músicas do FM

Pegando as Músicas do FM
Funciona somente se a música original for MIDI. As músicas dos cenários ou dos demos estão na pasta C:\WINDOWS as do 2nd FMBR_Editor.exe ou KGT2nd_EDITOR.exe é 2D Fighter Maker.mid ou enterbrain2dkgt2.mid e a do jogos, KGT2nd_GAME.exe ou FMBR_Game.exe é 2dfightermaker2nd20022.mid ou 2nd Fighter...

Select Screen

Select Screen
Dúvida postada por  ♥Alexandre♥ na comunidade por Orkut.   "galera como eu posso cvriar sleect screen e so me fala eu ja sei mexe e pq eu quero para me select screen do meu Super mario fighter"     Resposta e tutorial por Carlson.   Primeiro vc deve verificar se os...

Loss individual

Loss individual
Por minhas fuçadas na net, encontrei um game de FM com sistemas legais e um deles é o Loss individual, o loss é a skill que o char faz quando perde. Eu melhorei um pouco pq os caras usaram muita coisa pra identificar mais aki é bem simples vamos usar duas vars uma char var, e uma system var que...

Contra-Ataque

Contra-Ataque
Bem a dica do contra atake é o seguinte: Precisamos fazer duas skills: Uma com Shield(animação em que o char faz um taunt, ou mesmo um ataque, que resultara no contra-atake) E a skill do Contra-ataque, então vamos por ela primeiro: Nessa skill do contra-ataque faça a animação que vc desejar mas...

Dúvidas Simples

Dúvidas Simples
  1º) Usava o RPG Maker e quero passar para o 2nd Fighter Maker, é a mesma coisa? Muita gente pensa que o FM é a mesma coisa do RPG Maker, não é, por ser uma engine de luta ele pode ser comparado ao MUGEN.   2º) Bem eu uso a versão inglesa, e não consigo fazer nada! Bem recentemente...

Entenda o Sistema

Entenda o Sistema
INICIAÇÃO : Entendendo o sistema Primeiro ao extrair o arquivo FM, você vai perceber que há dois executáveis, a grande vantagem é q você não precisa instalá-lo, ou seja, poderá ter mais versões de um jogo em pastas diferentes. Um depende do outro, exemplo: sem o executável KGT2nd_EDITOR você não...

Mudando o Texto 'Sobre'

Mudando o Texto 'Sobre'
Para isso precisaremos de um editor de resources, aconselho o Resource Hacker (ResHacker). Download: http://neojogos.webng.com/traducao/programas.html Abra o jogo já criado, irá aparecer umas pastas, abra a pasta "Dialog" depois "ABOUT_DLG" clique na rodinha irá aparecer um texto e um dialogo, na...
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Data: 2009-11-20

De: FaelKuN

Assunto: Tutorial para Iniciantes

Ola pessoal, gostei muito do site, e quero muito aprender a usar o 2D Fighter Maker 2nd! Mas na área de links, aquele tutorial para iniciantes está com o link quebrado! Não podiam consertar o link, ou vocês mesmos criarem um tutorial desses, por favor?

Vlwz!

Data: 2009-11-11

De: tonnybratys

Assunto: especial

Ola estou tentando montar um jogo do mortal kombat e estou usando o programa do 2D fighter maker 2002,mais eu naum concigo fazer nada alguem pode me ajudar de como eu posso iniciar???
qual quer coisa manda no meu email ciganobio@yahoo.com.br
valeu.

Data: 2009-10-19

De: tuninho

Assunto: msn

Já tá adicionado até.

Data: 2009-10-19

De: tuninho

Assunto: barra de especial

Danilo tu testou com algum personagem que eu fiz?

Data: 2009-10-19

De: Danilo

Assunto: Re:barra de especial

Já que vc tem um projeto ativo e muitas duvidas, é melhor me add no msn: danilo.bsantos@hotmail.com

Fica mais fácil do q ficar so postando aqui!

Até

Data: 2009-10-19

De: tuninho

Assunto: jogo

O jogo yu yu hakusho não quer abrir só aparece uma imagem em branco

Data: 2009-10-18

De: tuninho

Assunto: UP

Só pra comfirmar é o MASSACRE FIGHTER

Data: 2009-10-19

De: Danilo

Assunto: Re:Barra de Especial

Bem, aqui está normal Tuninho:

http://img34.imageshack.us/img34/3456/massacration.png

Quanto mais eu tiro dano do adversario, mais ela vai crescer.

Estou criando um pequeno jogo tbm e vou colocar a disposção para vc dar uma olhada. Tá básico ainda, mas quem sabe tira alguma duvida sua em relação as barras ou qualquer outra que vier.

http://www.4shared.com/file/141923894/766532b3/Yu_Yu_Hakusho.html

Até

Data: 2009-10-17

De: tuninho

Assunto: upload

já fiz o upload tá lá.

Data: 2009-10-17

De: tuninho

Assunto: especial

AÍ danilo a barra de especial não tá aparecendo mais. tava aparecendo só a do player2 mas agora não aparece nenhuma será que é algum bug do progama?

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